Podaci o novčanoj vrijednosti industrije videoigara, broju igrača u svijetu te njihovoj prosječnoj dobi i spolu već se godinama gotovo pa ritualno ponavljaju kako bi se videoigre legitimiziralo te kako bi ih se pozicioniralo kao ravnopravne, primjerice, televizijskoj seriji “Žica”, spektakularnim konkluzijama natjecanja u košarci, bejzbolu, hokeju na ledu i američkom nogometu te filmu “Građanin Kane”.
Iako te nerijetko deveteroznamenkaste brojke dobro svjedoče o njihovoj današnjoj poziciji u industrije zabave, one nikome neće pomoći da shvati njihovu prirodu, ono što ih čini vrijednim kulturnim proizvodom i umjetničkim pothvatom. Nejasno je stoga zašto se uporno vraćamo tim brojkama, pogotovo zato što se druge umjetnosti, kada žele pokazati zašto su...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....